The Pixel Coordinates of a 3D Point

如何找到三维点在二维像素坐标系下的位置是一个十分基础但又重要的问题,这对于光栅化渲染技术而言是一个重要过程(另一个重要过程是 Shading)。这里对 Scratchapixel 上的相关内容做了一些整理,方便回顾。

Introduction of Interpolation

插值是计算机图形学中非常基础的技术,平时也会经常使用。Scratchapixel 对这一部分的相关概念有一些很好的介绍,因为觉得很不错,所以简单地译一下放在这里,也方便回顾。

Vanishing Points and Their Applications

这是一篇翻译文章,主要介绍消失点及其简单的应用,原文来自 Yichao Zhou 的博客。了解消失点相关知识有助于理解论文 Learning to Reconstruct 3D Manhattan Wireframes from a Single Image 相关方法的工作原理。

Enumerative Combinatorics

The importance of Combinatorics is the motivation of today's article. In this article, I just want to show some basic methods and notions related to Enumerative Combinatorics.

Level Set Evolution Equation

Today's article is about level set method. We are going to see a derivation of the evolution equation proposed in CVPR-05 paper "Level Set Evolution Without Re-initialization, A New Variational Formulation".